一、JavaScript简介
JavaScript起源:在1995年时,由Netscape公司的 Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,因为Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为 JavaScript。
1、JavaScript介绍
- JavaScript是最流行且使用最广泛的客户端脚本语言。
- 客户端脚本是指在Web浏览器中运行的脚本。
- JavaScript用于向网站添加交互性和其他动态功能。
- JavaScript是一种面向对象的语言,并且在语法上与Java编程语言也有一些相似之处。但是JavaScript与Java没有任何关系。
2、JavaScript特性
- 脚本语言:JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行,JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。
- 基于对象:JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。但是面向对象的三大特性:封装、继承、多态中,JavaScript能够实现封装,可以模拟继承,不支持多态,所以它不是一门面向对象的编程语言。
- 弱类型:JavaScript中也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据,并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。
- 事件驱动:JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。
- 跨平台性:JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
二、JavaScript基本语法
1、JavaScript代码嵌入方式
- HTML文档内
①JavaScript代码要写在script标签内
②script标签可以写在文档内的任意位置
③为了能够方便查询或操作HTML标签(元素),script标签可以写在body标签后面
- 引入外部JavaScript文档
在script标签内通过src属性指定外部xxx.js文件的路径即可。但是要注意以下两点:
①引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码
②先引入,再使用。script标签不能写成单标签
2、声明和使用变量
①JavaScript数据类型
- 基本数据类型
- 数值型:JavaScript不区分整数、小数
- 字符串:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样
- 布尔型:true、false
- 在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。
- true:非零的数值,非空字符串,非空对象
- false:零,空字符串,null,undefined
- “false”放在if判断中会被当作【真】处理
- 引用类型
- 所有new出来的对象
- 用
[]声明的数组 - 用
{}声明的对象
②变量
- 关键字:
var - 数据类型:JavaScript变量可以接收任意类型的数据
- 标识符:严格区分大小写
- 变量使用规则
- 如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错
Uncaught ReferenceError: b is not defined - 如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是
undefined
- 如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错
3、函数
①内置函数
内置函数:系统已经声明好了可以直接使用的函数。
//①弹出警告框
alert("警告框内容");
//②弹出确认框
//用户点击“确定”返回true,点击“取消”返回false
var result = confirm("老板,你真的不加个钟吗?");
if(result){
console.log("老板点了确定,表示要加钟");
}else{
console.log("老板点了取消,表示不加钟");
}
//③在控制台打印日志
console.log("日志内容");
②声明函数
两种写法:
写法1:
function sum(a,b){
return a + b;
}
写法2:
var total = function(){
return a + b;
}
写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个“函数对象”,将这个对象的引用赋值给变量total,最后加的分号不是给函数声明加的,而是给整体的赋值语句加的分号。
③函数调用
JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个“对象”的“引用”。而调用函数的格式是:函数引用()。
function sum(a, b) {
return a+b;
}
var result = sum(2, 3);
console.log("result="+result);
var total = function() {
return a+b;
}
var totalResult = total(3,6);
console.log("totalResult="+totalResult);
4、对象
JavaScript中没有“类”的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。
①使用new关键字创建对象
// 创建对象
var obj01 = new Object();
// 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java";
// 在控制台输出对象
console.log(obj01);
②使用{}创建对象
// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun"
};
// 在控制台输出对象
console.log(obj02);
③给对象设置函数属性
//第一种:
// 创建对象
var obj01 = new Object();
// 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java";
obj01.study = function() {
console.log(this.stuName + " is studying");
};
// 在控制台输出对象
console.log(obj01);
// 调用函数
obj01.study();
//第二种:
// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun",
"soldierShoot":function(){
console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon);
}
};
// 在控制台输出对象
console.log(obj02);
// 调用函数
obj02.soldierShoot();
④this关键字
this关键字只有两种情况:
- 在函数外面:
this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口) - 在函数里面:
this关键字指向调用函数的对象
// 直接打印this
console.log(this);
// 函数中的this
// 1.声明函数
function getName() {
console.log(this.name);
}
// 2.创建对象
var obj01 = {
"name":"tom",
"getName":getName
};
var obj02 = {
"name":"jerry",
"getName":getName
};
// 3.调用函数
obj01.getName();
obj02.getName();

5、数组
①使用new关键字创建数组
// 1.创建数组对象
var arr01 = new Array();
// 2.压入数据
arr01.push("apple");
arr01.push("orange");
arr01.push("banana");
arr01.push("grape");
// 3.遍历数组
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
console.log(arr01[i]);
}
// 4.数组元素反序
arr01.reverse();
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
console.log(arr01[i]);
}
// 5.数组元素拼接成字符串
var arrStr = arr01.join(",");
console.log(arrStr);
// 6.字符串拆分成数组
var arr02 = arrStr.split(",");
for (var i = 0; i < arr02.length; i++) {
console.log(arr02[i]);
}
// 7.弹出数组中最后一个元素
var ele = arr01.pop();
console.log(ele);
②使用[]创建数组
// 8.使用[]创建数组
var arr03 = ["cat","dog","tiger"];
console.log(arr03);
6、JavaScript关键字
| 关键词 | 描述 |
| var | 声明一个变量,可以选择将其初始化为一个值 |
| let | 声明一个块{}作用域局部变量,可以选择将其初始化为一个值 |
| const | 声明一个只读的命名常量 |
| break | 终止当前循环,switch或标签语句,并将程序控制权转移到终止语句之后的语句 |
| continue | 在当前循环或标记循环的当前迭代中终止语句的执行,并在下一次迭代中继续执行循环 |
| if…else | 如果指定条件为真,则执行一条语句。如果条件为假,则可以执行另一条语句 |
| switch | 计算表达式,使表达式的值与case子句匹配,并执行与该case相关的语句 |
| throw | 引发用户定义的异常 |
| try…catch | 标记要尝试的语句块,并指定响应(如果发生异常) |
| while | 创建一个循环,只要指定条件的值为真,该循环便执行指定的语句。在执行语句之前先判断条件 |
| do…while | 创建一个执行指定语句的循环,直到测试条件的值为假。执行该语句后评估条件,导致指定的语句至少执行一次 |
| for | 创建一个循环,该循环由三个可选表达式组成,用括号括起来并用分号隔开,后跟在循环中执行的语句 |
| for…in | 以任意顺序遍历对象的可枚举属性。对于每个不同的属性,可以执行语句 |
| for…of | 遍历可迭代对象(包括数组,类似数组的对象,迭代器和生成器),调用自定义迭代挂钩,并针对每个不同属性的值执行要执行的语句 |
三、JSON
1、JSON格式的用途
在开发中凡是涉及到跨平台数据传输,JSON格式一定是首选。
2、JSON格式的说明
- JSON数据两端要么是
{},要么是[] {}定义JSON对象[]定义JSON数组- JSON对象的格式如下:
{key:value,key:value,...,key:value} - JSON数组的格式如下:
[value,value,...,value]- key的类型固定是字符串
- value的类型可以是:①基本数据类型;②引用类型(JSON对象或JSON数组)
- 正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以“多层嵌套”的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。
{
"stuId":556,
"stuName":"carl",
"school":{
"schoolId":339,
"schoolName":"atguigu"
},
"subjectList":[
{
"subjectName":"java",
"subjectScore":50
},
{
"subjectName":"PHP",
"subjectScore":35
},
{
"subjectName":"python",
"subjectScore":24
}
],
"teacherMap":{
"aaa":{
"teacherName":"zhangsan",
"teacherAge":20
},
"bbb":{
"teacherName":"zhangsanfeng",
"teacherAge":108
},
"ccc":{
"teacherName":"zhangwuji",
"teacherAge":25
}
}
}
3、JSON对象和JSON字符串互转
①JSON对象转JSON字符串
var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20};
var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj);
console.log(typeof jsonObj); // object
console.log(typeof jsonStr); // string
②JSON字符串转JSON对象
jsonObj = JSON.parse(jsonStr);
console.log(jsonObj); // {stuName: "tom", stuAge: 20}
